Адрес для входа в РФ: exler.wiki

Студия Кэмерона - окончание

27.10.2010 13:15  9227   Комментарии (30)

Следующая встреча была с редакторами-монтажерами Джоном Рефуа и Стивеном Ривкиным. Кстати, они работают с Кэмероном очень давно.

Редакторы занимаются тем, что обрабатывают отснятый черновой материал с живыми актерами, потом отправляют его компьютерным спецам, затем получают его обратно и производят уже окончательный монтаж. Весь процесс монтажа сохраняется, так что если Кэмерону что-то не понравится, можно будет откатиться на несколько этапов назад и переделать.

Вот монитор с историей монтажных изменений.

(К сожалению, часть дисплея загораживал лист чертового фикуса, поэтому нижняя часть экрана на фотографиях не видна, уж простите.)


На следующей иллюстрации хорошо видно, как Зои превращается в Нейтири.

А вот съемки эпизода прилета Турука Макто.

Все эти полеты на драконах снимались следующим образом. Актеры садились на специальные механические устройства, увешанные датчиками, которые раскачивались в различных направлениях. После этого на полученный материал с помощью компьютеров "натягивали" изображения драконов и пандорианцев.

Сцены с пандорианскими лошадками снимались на обыкновенных лошадях, увешанных датчиками.

Следующая секция - встреча со специалистом по звуковым эффектам фильма Хуаном Перальтой и композитором Джеймсом Хорнером.

Перальта рассказал, что для создания звуков Пандоры они в основном использовали комбинации из вполне земных звуков - природных шумов и криков различных животных.

Композитор Хорнер для музыки, сопровождающей сцены в Пандоре, частично использовал народные африканские мелодии - он искал прототипы звучания среди людей, живущих в тесном контакте с природой.

Затем была секция с Невиллом Пейджем и Джоном Розенгрантом - создателями персонажей, животных и механизмов "Аватара". (Пейдж, кстати, дико похож на Люка Уилсона, просто одно лицо.)

Они много рассказывали о том, каким образом создавались и модифицировались прототипы пандорианских людей и животных. Как они обсуждали это друг с другом и с Кэмероном, и как постепенно приходили к единому мнению.

Животные, конечно, частично создавались с земных прототипов - лошадей, волков и так далее. Однако были разработаны и совершенно неземные создания, вроде этих красивых светлячков.

Над пандорианцами разработка шла особенно долго - нужно было сделать так, чтобы они, с одной стороны, были похожи на землян, но с другой, имели очень существенные отличия.

Оружие землян также создавалось специально для "Аватара".

Ну и особая гордость Пейджа и Розенгранта - самоходный робот, который для фильма был изготовлен в натуральную величину (я на его фоне поставлен для сравнения масштабов).

Робот может совершать небольшие движения вперед-назад, но вообще все его действия, конечно, рисовали на компьютере.

Ну и последней была встреча с создателями мира Пандоры - дизайнером по костюмам Деборой Скотт и специалистами по компьютерным спецэффектам Робертом Стромбергом и Юрием Бартолли.

Дебора рассказала, что дизайн костюмов народа На'ви создавался, конечно, под влиянием африканских национальных одежд.

А Юрий продемонстрировал, каким образом они конструировали и просчитывали пейзажи Пандоры.

Ну и в заключении снова было выступление Кэмерона и Ландау. Кэмерон много говорил о современных технологиях обработки, которые нам продемонстрировали, и о том, что это дает режиссеру невиданную ранее свободу действий.

Также много говорилось о важности видео высокой четкости (High Definition). Кэмерон даже продемонстрировал сравнение изображений 1080p (High Definition) и 576p (обычный DVD). Разница, конечно, колоссальная. Впрочем, я сам в этом давно убедился, поэтому стараюсь дома смотреть фильмы практически только на Blu-ray - тогда возникает полное ощущение, что ты находишься в зале кинотеатра. (Моя старая статья о видео высокого качества).

Ну и еще один момент, который был очень интересен просто по результатам экскурсии. У Кэмерона и Ландау отношения с главами своих отделов - очень теплые и демократичные. Однако при этом видно, что Кэмерон - совершенно непререкаемый авторитет. Он часто советуется со спецами и слушает их мнение, но если решение Кэмероном принято - далее остается только выполнять.

Мы спрашивали спецов, каков вообще вклад Кэмерона в его фильмы, ведь они во многом держатся именно на спецах, а не на режиссере. Но во всех подразделениях отвечали, что вклад Кемерона в процесс производства - огромен. Он контролирует абсолютно все подразделения, он полностью в курсе того, что, где и как происходит, и все окончательные решения принимает самолично.

Да, ну и релиз расширенного издания "Аватара" на Blu-ray в России - 25 ноября 2010 года.

27.10.2010 13:15
Комментарии 30

Отличный обзор.

Что бы не говорили, но у Кемерона самые современные технологии. Теперь делать хуже, уже шаг назад.

Это как цвет, в эпоху чернобелого.
28.10.10 20:45
0 0

Кстати - музыка в "Аватаре" - никакая. Не плохая, а именно - никакая - ни одно запоминающейся мелодии. Включи сейчас любую тему - ни одной не вспомню. Для сравнения - "Трансформерах" было аж три темы, которые были просто потрясающими - это большая редкость. Даже в мюзиклах, зачастую, достойная песня - всего одна-две.
Так что Хорнеру - полный незачёт.
28.10.10 20:12
0 0

Невероятно интересно было прочитать все 3 статьи о создании Аватара, спасибо, Алекс 😄 Хоть что-то начала понимать о создании подобных фильмов.
28.10.10 11:56
0 0

Очень правильный подход у Кэмерона типа "Мы посоветовались и я решил...". Грамотный начальник должен выслушать все мнения, но выбор и ответственность за ним. После решения подчиненные должны выполнять его.
28.10.10 00:23
0 0

Очень увлекательный репортаж, Алекс, спасибо!
27.10.10 21:53
0 0

Монтаж интересно в какой программе делался
27.10.10 19:21
0 0

На скриншотах - Avid Media Composer.
29.10.10 15:42
0 0

deuss: Монтаж интересно в какой программе делался




Я где-то читал, такие программы делаются по заказу и стоят от $15000
27.10.10 21:15
0 0

Алекс, огромное спасибо за супер отчёт! Я смотрел на ютубе видео, где Кэмерон рассказывал о том, как создавались некоторые из его фильмов. Он там постоянно юморил и прикалывался, но видно, что человек очень серьезный, в самом хорошем смысле. Надеюсь, что парадует ещё многими фильмами.
27.10.10 19:04
0 0

Алекс, здраствуйте.

А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий? Почему пули/патроны, ножи, а не хотя бы гауссовские пушки/лазерные мечи? Меня это всегда в фантастических фильмах удивляет...

С уважением,

Рустам.






А зачем изобретать велосипед?






27.10.10 19:01
0 0

спасибо за 3 интересных рассказа про создание "Аватар"
27.10.10 17:25
0 0

Интересно очень. Но как-то маловато. Много пишется, о чем говорили, но мало - что говорили. Хочется деталей!
27.10.10 17:00
0 0

Какие же они все умные, аж тошнит... (на всякий случай поясняю: цитата из "9 дней одного года"). Здорово, молодцы, очень интересно.
27.10.10 16:52
0 0

Спасибо огромное за интересный материал! Прочитал с большим удовольствием. Интересно, что Родригес в своей студии ничего снимать не разрешил, а Камерон разрешил, но у второго было что расскать и показать,а у первого нет)
27.10.10 16:29
0 0

Алекс, спасибо за эти репортажи! Было чрезвычайно интересно почитать. 😄
27.10.10 14:59
0 0

Алекс, здраствуйте.

А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий? 😄 Почему пули/патроны, ножи, а не хотя бы гауссовские пушки/лазерные мечи? 😄 Меня это всегда в фантастических фильмах удивляет...

С уважением,

Рустам.
27.10.10 14:57
0 0

rsadykoff: А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий?



А почему артиллерия в двадцать первом веке работает на том же принципе, что и в тринадцатом?
29.10.10 01:53
0 0

rsadykoff: Алекс,  здраствуйте.

А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе,  что и сейчас,  несмотря на явную продвинутость других технологий?  


Более того - жилетка полковника обшита стропами крепления снаряжения системы ALICE, от которой даже в России уже отказались полностью. И даже более того - стропы вообще хлопчатобумажные - их лет так 20-30 не используют - ещё в годы войны во Вьетнаме стали заменять синтетикой. Так что реквизиторы себя не сильно напрягали.
28.10.10 20:19
0 0

rsadykoff:
Алекс, здраствуйте.

А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий? Почему пули/патроны, ножи, а не хотя бы гауссовские пушки/лазерные мечи? Меня это всегда в фантастических фильмах удивляет...

С уважением,

Рустам.




Дык, вроде как гауссовские пушки это ж обычные стволы, только другой способ разгона. Внешне эффекта не будет ) И лазерные мечи, чо за нафик? Это закопирайтено Звездными Войнами. Используйте только бластеры, будьте так любезны!
27.10.10 16:35
0 0

Спасибо за экскурс, Алекс.
27.10.10 14:46
0 0

Наши должны сосредоточиться на авторском кино, потому что такое нам никогда не снять. Пусть Бондарчук и иже с ними почитают данный блог и успокоются 😄
27.10.10 14:44
0 0

Cколько труда! :eek:
IDA
27.10.10 14:38
0 0

Я начинаю понимать, куда ушли полмиллиарда долларов бюджета...

Да уж, нашим фильмоделам с их "в нашем фильме снимался настоящий авианосец" такое и не снилось даже.
27.10.10 13:53
0 0

DarkWing [GB]:
Я начинаю понимать, куда ушли полмиллиарда долларов бюджета...

Да уж, нашим фильмоделам с их "в нашем фильме снимался настоящий авианосец" такое и не снилось даже.




Снилось, в сладких снах... А потом просыпаются там же, где заснули 😄
28.10.10 16:41
0 0

Спасибо

А что это за программа на слайдах с природой?
27.10.10 13:32
0 0

Спасибо за рассказ. Очень интересно узнать о производстве (наверное, подходящее слово) кино, тем более, о кино Кэмерона.
27.10.10 13:24
0 0
Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 21
Calella 143
exler.ru 276
авто 446
видео 4035
вино 360
еда 506
ЕС 60
игры 114
ИИ 29
кино 1584
попы 194
СМИ 2781
софт 935
США 136
шоу 6