Адрес для входа в РФ: exler.wiki
Студия Кэмерона - окончание
Следующая встреча была с редакторами-монтажерами Джоном Рефуа и Стивеном Ривкиным. Кстати, они работают с Кэмероном очень давно.
Редакторы занимаются тем, что обрабатывают отснятый черновой материал с живыми актерами, потом отправляют его компьютерным спецам, затем получают его обратно и производят уже окончательный монтаж. Весь процесс монтажа сохраняется, так что если Кэмерону что-то не понравится, можно будет откатиться на несколько этапов назад и переделать.
Вот монитор с историей монтажных изменений.
(К сожалению, часть дисплея загораживал лист чертового фикуса, поэтому нижняя часть экрана на фотографиях не видна, уж простите.)
На следующей иллюстрации хорошо видно, как Зои превращается в Нейтири.
А вот съемки эпизода прилета Турука Макто.
Все эти полеты на драконах снимались следующим образом. Актеры садились на специальные механические устройства, увешанные датчиками, которые раскачивались в различных направлениях. После этого на полученный материал с помощью компьютеров "натягивали" изображения драконов и пандорианцев.
Сцены с пандорианскими лошадками снимались на обыкновенных лошадях, увешанных датчиками.
Следующая секция - встреча со специалистом по звуковым эффектам фильма Хуаном Перальтой и композитором Джеймсом Хорнером.
Перальта рассказал, что для создания звуков Пандоры они в основном использовали комбинации из вполне земных звуков - природных шумов и криков различных животных.
Композитор Хорнер для музыки, сопровождающей сцены в Пандоре, частично использовал народные африканские мелодии - он искал прототипы звучания среди людей, живущих в тесном контакте с природой.
Затем была секция с Невиллом Пейджем и Джоном Розенгрантом - создателями персонажей, животных и механизмов "Аватара". (Пейдж, кстати, дико похож на Люка Уилсона, просто одно лицо.)
Они много рассказывали о том, каким образом создавались и модифицировались прототипы пандорианских людей и животных. Как они обсуждали это друг с другом и с Кэмероном, и как постепенно приходили к единому мнению.
Животные, конечно, частично создавались с земных прототипов - лошадей, волков и так далее. Однако были разработаны и совершенно неземные создания, вроде этих красивых светлячков.
Над пандорианцами разработка шла особенно долго - нужно было сделать так, чтобы они, с одной стороны, были похожи на землян, но с другой, имели очень существенные отличия.
Оружие землян также создавалось специально для "Аватара".
Ну и особая гордость Пейджа и Розенгранта - самоходный робот, который для фильма был изготовлен в натуральную величину (я на его фоне поставлен для сравнения масштабов).
Робот может совершать небольшие движения вперед-назад, но вообще все его действия, конечно, рисовали на компьютере.
Ну и последней была встреча с создателями мира Пандоры - дизайнером по костюмам Деборой Скотт и специалистами по компьютерным спецэффектам Робертом Стромбергом и Юрием Бартолли.
Дебора рассказала, что дизайн костюмов народа На'ви создавался, конечно, под влиянием африканских национальных одежд.
А Юрий продемонстрировал, каким образом они конструировали и просчитывали пейзажи Пандоры.
Ну и в заключении снова было выступление Кэмерона и Ландау. Кэмерон много говорил о современных технологиях обработки, которые нам продемонстрировали, и о том, что это дает режиссеру невиданную ранее свободу действий.
Также много говорилось о важности видео высокой четкости (High Definition). Кэмерон даже продемонстрировал сравнение изображений 1080p (High Definition) и 576p (обычный DVD). Разница, конечно, колоссальная. Впрочем, я сам в этом давно убедился, поэтому стараюсь дома смотреть фильмы практически только на Blu-ray - тогда возникает полное ощущение, что ты находишься в зале кинотеатра. (Моя старая статья о видео высокого качества).
Ну и еще один момент, который был очень интересен просто по результатам экскурсии. У Кэмерона и Ландау отношения с главами своих отделов - очень теплые и демократичные. Однако при этом видно, что Кэмерон - совершенно непререкаемый авторитет. Он часто советуется со спецами и слушает их мнение, но если решение Кэмероном принято - далее остается только выполнять.
Мы спрашивали спецов, каков вообще вклад Кэмерона в его фильмы, ведь они во многом держатся именно на спецах, а не на режиссере. Но во всех подразделениях отвечали, что вклад Кемерона в процесс производства - огромен. Он контролирует абсолютно все подразделения, он полностью в курсе того, что, где и как происходит, и все окончательные решения принимает самолично.
Да, ну и релиз расширенного издания "Аватара" на Blu-ray в России - 25 ноября 2010 года.
Что бы не говорили, но у Кемерона самые современные технологии. Теперь делать хуже, уже шаг назад.
Это как цвет, в эпоху чернобелого.
Так что Хорнеру - полный незачёт.
Я где-то читал, такие программы делаются по заказу и стоят от $15000
А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий? Почему пули/патроны, ножи, а не хотя бы гауссовские пушки/лазерные мечи? Меня это всегда в фантастических фильмах удивляет...
С уважением,
Рустам.
А зачем изобретать велосипед?
А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий? 😄 Почему пули/патроны, ножи, а не хотя бы гауссовские пушки/лазерные мечи? 😄 Меня это всегда в фантастических фильмах удивляет...
С уважением,
Рустам.
А почему артиллерия в двадцать первом веке работает на том же принципе, что и в тринадцатом?
А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий?
Более того - жилетка полковника обшита стропами крепления снаряжения системы ALICE, от которой даже в России уже отказались полностью. И даже более того - стропы вообще хлопчатобумажные - их лет так 20-30 не используют - ещё в годы войны во Вьетнаме стали заменять синтетикой. Так что реквизиторы себя не сильно напрягали.
Алекс, здраствуйте.
А Вы не поинтерисовались в студии, почему оружие у землян в фильме работает на том же принципе, что и сейчас, несмотря на явную продвинутость других технологий? Почему пули/патроны, ножи, а не хотя бы гауссовские пушки/лазерные мечи? Меня это всегда в фантастических фильмах удивляет...
С уважением,
Рустам.
Дык, вроде как гауссовские пушки это ж обычные стволы, только другой способ разгона. Внешне эффекта не будет ) И лазерные мечи, чо за нафик? Это закопирайтено Звездными Войнами. Используйте только бластеры, будьте так любезны!
Да уж, нашим фильмоделам с их "в нашем фильме снимался настоящий авианосец" такое и не снилось даже.
Я начинаю понимать, куда ушли полмиллиарда долларов бюджета...
Да уж, нашим фильмоделам с их "в нашем фильме снимался настоящий авианосец" такое и не снилось даже.
Снилось, в сладких снах... А потом просыпаются там же, где заснули 😄
А что это за программа на слайдах с природой?